انضم إلينا في أولى جلسات Skillshare يوم الخميس حول *التحسين في Unity 6*، حيث سنستعرض بعضًا من أحدث الأدوات والتقنيات لتحقيق أفضل أداء لمشروعك في Unity 6. سنقوم بتحميل مشهد العينة الخاص بـ URP وسنتناول خطوة بخطوة كيفية تحسينه باستخدام ميزات مثل GPU Occlusion Culling، Resident Drawer، Mesh LOD، Adaptive Probe Volumes، وغيرها. أثناء ذلك، سنحلل مشكلات الأداء باستخدام أدوات Render Debugger وRender Graph Viewer، وسنُفصّل خطوات سير عمل الرسوميات لمساعدتك على فهم طريقة عملها بشكل أفضل في المشاريع التطويرية الواقعية. سيتبع العرض جلسة أسئلة وأجوبة قصيرة. نتطلع إلى انضمامك إلينا!