تصفح جميع التصنيفات
···
تسجيل الدخول / التسجيل
انطلاق جلسات سكيلشار الث Thursdays: التحسين في Unity 663748283358594110
مجاني
المفضلة
مشاركة

انطلاق جلسات سكيلشار الث Thursdays: التحسين في Unity 6

addressF5HW+FGX, Vaiaku, Tuvalu

تمت ترجمة بعض المحتوى تلقائيًا.عرض الأصل
وصف

انضم إلينا في جلستنا الأولى من سلسلة سكيلشار الث Thursdays حول *التحسين في Unity 6*، حيث سنستعرض أحدث الأدوات والتقنيات لتحقيق أفضل أداء ممكن لمشروعك في Unity 6. سنقوم بتحميل مشهد العينة الخاص بـ URP وسنتناول خطوة بخطوة كيفية تحسينه باستخدام ميزات مثل إخفاء الكائنات بواسطة وحدة معالجة الرسوميات (GPU Occlusion Culling)، والرسم المستمر (Resident Drawer)، ومستويات تفصيل الشبكات (Mesh LOD)، والأحجام الاستشعارية التكيفية (Adaptive Probe Volumes)، والمزيد. وفي طول هذه العملية، سنقوم بتحليل الاختناقات الأدائية باستخدام أداة تصحيح الرسوميات (Render Debugger) وعارض رسم الرسوميات (Render Graph Viewer)، وتحليل خط أنابيب التصيير لمساعدتك على فهم طريقة عمله بشكل أفضل في المشاريع التطويرية الواقعية. سيكون هناك جلسة أسئلة وأجوبة موجزة بعد العرض التقديمي. نتطلع إلى مشاركتك معنا!

المصدر:  meetup عرض المنشور الأصلي

موقع
F5HW+FGX, Vaiaku, Tuvalu
عرض الخريطة

meetup

قد يعجبك أيضا

كوكيز
إعدادات الكوكيز
تطبيقاتنا
Download
حمِّل من
APP Store
Download
احصل عليه من
Google Play
© 2025 Servanan International Pte. Ltd.