**هل ترغب في استكشاف الأطلال القديمة، وكشف الأسرار الكونية، وربما تصبح غنياً أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا الودية من نوع شادو دارك في استكشاف قاعات أردن فول الأسطورية! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالألغاز، والكنوز، والفصائل الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوستريويك، حيث ستُجهّز نفسك وتحوّل خطتك للانطلاق إلى الأطلال العلوية. **لا يُشترط الالتزام المستمر** \- احضر متى ما استطعت\، وسيبقى شخصيتك بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أطلال قديمة مترابطة مع وجود فصائل متعددة وأسرار خفية * التنقل في السياسة بين عصابات الهالفنغ، والسحرة الغامضين، وأشياء أكثر غرابة * حل الألغاز، ورسم خرائط المناطق الخطرة، ونأمل أن تعود بالكنز سالماً * اتخاذ قرارات مهمة حول أماكن الاستكشاف والذين يمكن الوثوق بهم ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: شادو دارك (نسخة مبسطة من لعبة دانجون آند دراغونز القديمة) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: مرحبًا بالمُبتدئين تمامًا - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: سريع وبسيط، أو يمكننا القيام بذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطير لكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على التوفيق في رمي النرد * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر النرد، والأوراق، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! صُمّم نظام شادو دارك للمبتدئين. فكّر فيه كأنه سرد قصص جماعي، حيث تصف ما ترغب في فعله وترمي النرد لمعرفة ما سيحدث. القتال تكتيكي لكنه سريع، ودائمًا ما تكون هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **المتزلّجون على السحر يحصلون على راحة**: لا تفقد سحرك حتى تتمكن من إلقائه بنجاح مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات للشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام عدادات الهاتف لتتبع وقت الشعلة - يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال الشعلة في الظلام أمر صعب**: يتطلب اختبار مهارة صعب عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط بأسلوب القديم**: سأريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة لمكانك الذي زرته، فعليك رسمها بنفسك! (اختياري تمامًا، لكن بعض الناس يحبون ذلك) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على الازدهار: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- وصف ما ترغب في فعله\، ولا تبحث فقط عن "المهارة الصحيحة" للرمي * **القتال خطر** \- أحيانًا الهروب\، أو التفاوض\، أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفصائل\، تمكنت من اتخاذ قرارات أفضل * **كن مبدعًا** \- عادةً ما تكون هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلة\، وغالبًا ما تكون الحلول الذكية أكثر فعالية من القوة الغاشمة * **خذ ملاحظات** \- أردن فول مليئة بالأسرار المترابطة التي تمتد عبر جلسات متعددة أسئلة؟ راسلني في أي وقت. سواء كنت جديدًا تمامًا أو لاعبًا منذ فترة طويلة، يسرني التحدث عن ما يمكن توقعه. أراكم في غوستريويك!