**هل ترغب في استكشاف الأطلال القديمة، وكشف الأسرار الكونية، وربما تصبح غنيًا أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا في لعبة شادو دارك التي ترحب باللاعبين العرضيين، وادخل إلى القاعات الأسطورية في أردن فول! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالألغاز، والكنوز، والفصائل الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوسترفيك، حيث ستُجهز معداتك وتحدد خطة بعثتك إلى الأطلال العلوية. **لا يُطلب منك الالتزام المستمر** \- احضر متى أردت\، وسيبقى شخصيتك بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أطلال قديمة متصلة ببعضها مع وجود فصائل متعددة وأسرار خفية * التحرك بحذر بين عصابات الهالفنغ، والسحرة الغامضين، وأشياء أكثر غرابة * حل الألغاز، ورسم خرائط للمناطق الخطرة، وعلى أمل العودة بالكنوز سالمًا * اتخاذ قرارات مهمة حول أماكن الاستكشاف وتحديد من تثق به ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: شادو دارك (نسخة مبسطة من لعبة دند القديمة) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: مبتدئون مبتدئون موضع ترحيب - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: سريع وبسيط، أو يمكننا القيام بذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطير لكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على الحظ في رمي النرد * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر النرد، والاستمارات، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ رائع! تم تصميم شادو دارك للمبتدئين. فكّر فيها كسرد قصص تعاوني حيث تصف ما تريد فعله وتُلقي بالنرد لمعرفة ما سيحدث. القتال تكتيكي ولكنه سريع، ودائمًا هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **المتفيئون يحصلون على راحة**: لا تفقد سحرك حتى تنجح في إلقائه بنجاح مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات الشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام عدادات الهاتف لتتبع وقت الشعلة - يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال الشعلة في الظلام صعب**: يتطلب فحصًا صعبًا للمهارة عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط على الطريقة القديمة**: سأريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة لمكانك الذي زرته، فعليك رسمها بنفسك! (اختياري تمامًا، لكن بعض الأشخاص يحبون ذلك) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على النجاح: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- وصف ما تريد فعله\، ولا تبحث فقط عن المهارة "الصحيحة" لرميها * **القتال خطر** \- أحيانًا الهروب\، أو التفاوض\، أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفصائل\، تمكنت من اتخاذ قرارات أفضل * **كن مبدعًا** \- عادةً ما تكون هناك أكثر من طريقة واحدة لحل مشكلة\، والحلول الذكية غالبًا ما تكون أفضل من القوة العمياء * **خذ ملاحظات** \- أردن فول مليئة بالأسرار المترابطة التي تمتد عبر جلسات متعددة أي أسئلة؟ أرسل لي رسالة في أي وقت. سواء كنت لاعبًا جديدًا تمامًا أو لاعبًا منذ فترة طويلة، يسعدني التحدث عن ما يمكن توقعه. أراكم في غوسترفيك!