**هل ترغب في استكشاف الأطلال القديمة، وكشف الأسرار الكونية، وربما تصبح غنيًا أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا في لعبة شادو دارك المفتوحة لاستكشاف قاعات أردن فول الأسطورية! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالألغاز والكنوز والفئات الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوستر ويك، حيث ستُجهّز معداتك وتخطط لبعثتك إلى الأطلال أعلاه. **لا يُطلب التزام مستمر** \- احضر متى استطعت\، وسيبقى شخصيتك بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أنقاض قديمة مترابطة مع وجود فئات متعددة وأسرار خفية * التنقل بين سياسات عصابات الهالفنغ والسحرة الغامضين وأشياء أكثر غرابة * حل الألغاز، ورسم خرائط للمناطق الخطرة، ونأمل العودة بالكنوز سالمة * اتخاذ قرارات هامة حول أماكن الاستكشاف والأشخاص الذين يمكن الوثوق بهم ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: شادو دارك (نسخة مبسطة من لعبة دند القديمة) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: مبتدئون مبتدئون موضع ترحيب - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: سريع وبسيط، أو يمكننا القيام بذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطر لكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على الحظ في رمي النرد * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر النرد، والورق، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! لعبة شادو دارك مصممة للمبتدئين. فكّر فيها كسرد قصص تعاوني حيث تصف ما تريد فعله وترمي النرد لمعرفة ما سيحدث. تكون المعارك تكتيكية ولكن سريعة، ودائمًا هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **المتسللين السحريين يستريحون قليلًا**: لا تفقد تعويذتك حتى تتمكن من إلقائها بنجاح مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات للشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام عدادات الهواتف لتتبع مدة الشعلة - يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال الشعلة في الظلام أمر صعب**: يتطلب اختبار مهارة صعب عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط القديمة**: سأريكم ما يمكنكم رؤيته الآن، ولكن إذا أردتم خريطة دائمة لمكان ذهبت إليه، فهذا متروك لكم لرسمها! (اختياري تمامًا، لكن بعض الأشخاص يحبونها) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على الازدهار: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- وصف ما تريد فعله\، ولا تبحث فقط عن المهارة "الصحيحة" للرمي * **المعارك خطرة** \- أحيانًا الهروب\، أو التفاوض\، أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفئات\، كانت قراراتك أفضل * **ابتكر حلولًا** \- عادةً ما تكون هناك أكثر من طريقة واحدة لحل مشكلة\، وغالبًا ما تعمل الحلول الذكية أفضل من القوة العمياء * **خذ ملاحظات** \- أردن فول مليئة بالأسرار المترابطة التي تمتد عبر جلسات متعددة أي أسئلة؟ راسلني في أي وقت. سواء كنت جديدًا تمامًا أو لاعبًا منذ فترة طويلة، يسرني التحدث عن ما يمكن توقعه. أراكم في غوستر ويك!