**هل ترغب في استكشاف أنقاض قديمة، وكشف أسرار كونية، وربما تصبح غنيًا أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا في لعبة Shadowdark التي ترحب باللاعبين العابرين، وانغمس في القاعات الأسطورية لأردن فول! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالألغاز، والكنوز، والفصائل الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوسترفيك، حيث ستُجهّز معداتك وتحضّر لبعثتك إلى الأنقاض الموجودة في الأعلى. **لا يُطلب منك الالتزام المستمر** \- احضر متى أردت\، وسيبقى شخصيتك بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أنقاض قديمة متصلة ببعضها وبها فصائل متعددة وأسرار خفية * التنقل في السياسة بين عصابات الهالفنغ، والسحرة الغامضين، وأشياء أكثر غرابة * حل الألغاز، ورسم خرائط للمناطق الخطرة، ونأمل أن تعود بالكنوز سالمًا * اتخاذ قرارات مهمة حول مكان الاستكشاف وتحديد من تثق به ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: Shadowdark (نسخة مبسطة من لعبة D&D الكلاسيكية) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: مبتدئون مبتدئون موضع ترحيب - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: سريع وبسيط، أو يمكننا القيام بذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطير ولكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على الحظ في رمي النرد * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر النرد، والورق، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! تم تصميم Shadowdark للمبتدئين. فكّر فيها كسرد قصص تعاوني، حيث تصف ما ترغب في فعله وترمي النرد لمعرفة ما سيحدث. تكون المعارك تكتيكية ولكن سريعة، وهناك دائمًا أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **السحرة يحصلون على راحة**: لا تفقد تعويذتك حتى تنجح في إلقاءها مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات الشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام عدادات هواتفهم لتتبع مدة الشعلة - يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال الشعلة في الظلام صعب**: يتطلب فحص مهارة صعب عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط بنمط القديم**: سأُريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة لمكانك الذي زرته، فعليك رسمها بنفسك! (اختياري تمامًا، لكن بعض الأشخاص يحبونها) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على النجاح: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- وصف ما ترغب في فعله\، ولا تبحث فقط عن المهارة "الصحيحة" للرمي * **المعركة خطرة** \- أحيانًا الهروب\، أو التفاوض\، أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفصائل\، تمكنت من اتخاذ قرارات أفضل * **كن مبدعًا** \- عادةً هناك أكثر من طريقة واحدة لحل مشكلة\، والحلول الذكية غالبًا ما تكون أكثر فعالية من القوة الغاشمة * **خذ ملاحظات** \- أردن فول مليئة بالأسرار المترابطة التي تمتد عبر جلسات متعددة أي أسئلة؟ راسلني في أي وقت. سواء كنت لاعبًا جديدًا تمامًا أو لاعبًا منذ فترة طويلة، يسرني التحدث معك حول ما يمكن توقعه. أراكم في غوسترفيك!