**هل ترغب في استكشاف الأطلال القديمة، وكشف الأسرار الكونية، وربما أن تصبح غنيًا أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا الودية من نوع Shadowdark التي تستكشف أروقة أردن فول الأسطورية! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالألغاز والكنوز والفئات الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوسترفيك، حيث ستُجهّز نفسك وتخطط لبعثتك إلى الأطلال الموجودة في الأعلى. **لا يُطلب التزام مستمر** \- احضر متى ما استطعت\، وسيبقى شخصيتك بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أطلال قديمة متصلة ببعضها مع وجود فئات متعددة وأسرار خفية * التنقل بين سياسات عصابات الهالفينغ والسحرة الغامضين وأشياء أكثر غرابة * حل الألغاز، ورسم خرائط للمناطق الخطرة، والأمل في العودة بالكنوز سالمًا * اتخاذ قرارات مهمة حول أماكن الاستكشاف ومن تثق بهم ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: Shadowdark (نسخة مبسطة من لعبة D&D التقليدية) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: نرحب بالمبدئين تمامًا - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: سريع وبسيط، أو يمكننا القيام بذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطير لكن عادل - اللعب الذكي أفضل من الحظ في رمي النرد * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر النرد، والاستمارات، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! تم تصميم Shadowdark للمبتدئين. فكّر فيها كأنها قصة تعاونية، حيث تصف ما تريد فعله وترمي النرد لمعرفة ما يحدث. تكون المعارك تكتيكية ولكن سريعة، وهناك دائمًا أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **المتسبين بالسحر يحصلون على راحة**: لا تخسر تعويذة إلا بعد أن تكون قد أطلقتها بنجاح مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات الشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام مؤقت الهاتف لتتبع وقت الشعلة - يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال الشعلة في الظلام صعب**: يتطلب اختبار مهارة صعب عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط بنمط الطراز القديم**: سأريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة لمكان مرورك، فعليك أنت رسمها! (اختياري تمامًا، لكن بعض الناس يستمتعون بذلك) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على الازدهار: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- صف ما تريد فعله\، ولا تبحث فقط عن المهارة "الصحيحة" لرميها * **المعارك خطرة** \- أحيانًا يكون الفرار أو التفاوض أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفئات المختلفة\، كانت قراراتك أفضل * **كن مبدعًا** \- هناك عادة أكثر من طريقة واحدة لحل مشكلة\، وغالبًا ما تكون الحلول الذكية أفضل من القوة الغاشمة * **خذ ملاحظات** \- أردن فول مليئة بالأسرار المترابطة التي تمتد عبر جلسات متعددة أسئلة؟ راسلني في أي وقت. سواء كنت مبتدئًا تمامًا أو لاعبًا منذ فترة طويلة، فأنا سعيد بالحديث عن ما يمكن توقعه. أراك في غوسترفيك!