**هل ترغب في استكشاف الأطلال القديمة، وكشف الأسرار الكونية، وربما تصبح غنيًا أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا الودية من نوع شادو دارك، حيث نغوص في أروقة أردن فول الأسطورية! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالأسرار، والكنوز، والفصائل الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوسترويك، حيث ستُجهز نفسك وتخطط لرحلتك إلى الأطلال الموجودة في الأعلى. **لا يُشترط الالتزام المستمر** \- احضر متى استطعت\، وشخصيتك تستمر بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أطلال قديمة متصلة ببعضها وبها فصائل متعددة وأسرار خفية * التنقل في الخلافات السياسية بين عصابات الهالفنغ والسحرة الغامضين وأشياء أكثر غرابة * حل الألغاز، ورسم خرائط للمناطق الخطرة، ونأمل أن تعود بالكنوز سالمًا * اتخاذ قرارات مهمة حول أين تُريد الاستكشاف ومن تثق به ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: شادو دارك (نظام دي آند دي القديم المُبسط) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: يُرحب بالمُبتدئين تمامًا - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: سريع وبسيط، أو يمكننا فعل ذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطير لكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على الحظ في رمي النرد * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر النرد، والورق، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! تم تصميم شادو دارك للمبتدئين. فكّر فيها كأنها سرد قصص تعاوني، تصف فيه ما ترغب في فعله وتُلقي بالنرد لمعرفة ما سيحدث. تكون المعارك تكتيكية لكنها سريعة، ودائمًا ما تكون هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **المت conjurers يحصلون على راحة**: لا تفقد سحرك إلا بعد أن تُطلق السحر بنجاح مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات للشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام عدادات الهواتف لقياس وقت الشعلة - يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال الشعلة في الظلام أمر صعب**: يتطلب اختبار مهارة صعب عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط على الطريقة القديمة**: سأُريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة للمكان الذي زرته، فعليك رسمها بنفسك! (اختياري تمامًا، لكن بعض الناس يعشقون ذلك) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على الازدهار: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- صف ما ترغب في فعله\، ولا تبحث فقط عن المهارة "الصحيحة" لرمي النرد * **المعركة خطرة** \- أحيانًا الهروب\، أو التفاوض\، أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفصائل\، كانت قراراتك أفضل * **ابتكر حلولًا مبتكرة** \- عادةً ما تكون هناك أكثر من طريقة واحدة لحل مشكلة\، وغالبًا ما تعمل الحلول الذكية بشكل أفضل من القوة العمياء * **خذ ملاحظات** \- أردن فول مليئة بأسرار مترابطة تمتد عبر جلسات متعددة أسئلة؟ راسلني في أي وقت. سواء كنت مبتدئًا تمامًا أو لاعبًا منذ فترة طويلة، يسرني الحديث عن ما يمكن توقعه. أراك في غوسترويك!