**هل ترغب في استكشاف الأطلال القديمة، وكشف الأسرار الكونية، وربما تصبح غنيًا أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا الودية من نوع شادو دارك (Shadowdark) التي تستكشف أروقة أردن فول الأسطورية! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالأسرار والكنوز والفئات الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوسترويك، حيث ستُجهّز نفسك وتخطط لرحلة الاستكشاف إلى الأطلال العلوية. **لا يُطلب التزام مستمر** \- احضر متى استطعت\، وسيبقى شخصيتك بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أطلال قديمة مترابطة مع وجود فئات متعددة وأسرار خفية * التنقل في السياسة بين عصابات الهالفنغ والسحرة الغامضين وأشياء أكثر غرابة * حل الألغاز، ورسم خرائط المناطق الخطرة، ونأمل أن تعود بالكنوز سالمًا * اتخاذ قرارات مهمة حول أماكن الاستكشاف وتحديد من تثق به ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: شادو دارك (نسخة مبسطة من لعبة دانجون آند دراغونز القديمة) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: مبتدئون مبتدئون موضع ترحيب - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: بسيط وسريع، أو يمكننا القيام بذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطير لكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على الحظ في رمي النرد * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر النرد، والورق، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! صُممت لعبة شادو دارك للمبتدئين. فكّر فيها كسرد قصص تعاوني حيث تصف ما تريد فعله وتُلقي بالنرد لمعرفة ما سيحدث. القتال تكتيكي لكنه سريع، ودائمًا هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **السحرة يستريحون قليلًا**: لا تفقد تعويذتك حتى تتمكن من إلقائها بنجاح مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات للشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام عدادات الهاتف لتتبع وقت الشعلة - يجب أن تنتبه! * **إشعال الشعلة في الظلام أمر صعب**: يتطلب فحصًا صعبًا للمهارة عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط القديمة**: سأريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة لمكانك السابق، فعليك رسمها بنفسك! (اختياري تمامًا، لكن بعض الناس يحبونها) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على الازدهار: * **فكّر كإنسان، وليس كورقة شخصية** \- وصف ما تريد فعله\، ولا تبحث فقط عن المهارة "الصحيحة" للرمي * **القتال خطر** \- أحيانًا الهروب\، أو التفاوض\، أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفئات\، تمكنت من اتخاذ قرارات أفضل * **ابتكر حلولًا** \- عادةً ما تكون هناك أكثر من طريقة واحدة لحل مشكلة\، وغالبًا ما تعمل الحلول الذكية أفضل من القوة العمياء * **خُذ ملاحظات** \- أردن فول مليئة بأسرار مترابطة تمتد عبر جلسات متعددة أسئلة؟ راسلني في أي وقت. سواء كنت مبتدئًا تمامًا أو لاعبًا منذ فترة طويلة، يسرني التحدث عن ما يمكن توقعه. أراكم في غوسترويك!