**هل ترغب في استكشاف الأطلال القديمة، وكشف الأسرار الكونية، وربما تصبح غنيًا أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا في لعبة شادو دارك المفتوحة للجميع، حيث نغوص في أروقة أردن فول الأسطورية! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالألغاز والكنوز والفئات الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوستر ويك، حيث ستُجهّز نفسك وتخطط لرحلتك إلى الأطلال أعلاه. **لا يُطلب منك الالتزام المستمر** \- احضر متى استطعت\، وسيبقى شخصيتك بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أطلال قديمة متصلة ببعضها وبها فئات متعددة وأسرار خفية * التنقل بين سياسات عصابات الهالفنغ والسحرة الغامضين وأشياء أكثر غرابة * حل الألغاز، ورسم خرائط للمناطق الخطرة، ونأمل أن تعود بالكنوز سالمًا * اتخاذ قرارات مهمة حول أماكن الاستكشاف وتحديد من تثق به ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: شادو دارك (نظام مبسط مستوحى من ألعاب دي آند دي القديمة) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: مبتدئون مبتدئون موضع ترحيب - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: بسيط وسريع، أو يمكننا فعل ذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطير لكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على الحظ في رمي النرد * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر النرد، والورق، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! تم تصميم شادو دارك للمبتدئين. فكّر فيها كأنها سرد قصص تعاوني، حيث تصف ما تريد فعله وتُلقي بالنرد لمعرفة ما سيحدث. القتال تكتيكي لكنه سريع، ودائمًا هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **راجمي التعويذات يستريحون قليلًا**: لا تفقد تعويذتك إلا بعد أن تُلقي بها بنجاح مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات الشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام عدادات الهواتف لتتبع مدة الشعلة - يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال الشعلة في الظلام صعب**: يتطلب فحص مهارة صعب عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط على الطريقة القديمة**: سأريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة للمناطق التي زرتها، فعليك رسمها بنفسك! (اختياري تمامًا، لكن بعض اللاعبين يحبون ذلك) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على النجاح: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- صف ما تريد فعله\، ولا تبحث فقط عن "المهارة الصحيحة" لرمي النرد * **القتال خطر** \- أحيانًا الهروب\، أو التفاوض\، أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفئات المختلفة\، تمكنت من اتخاذ قرارات أفضل * **كن مبدعًا** \- عادةً هناك أكثر من طريقة واحدة لحل مشكلة\، والحلول الذكية غالبًا ما تكون أفضل من القوة العمياء * **دوّن الملاحظات** \- أردن فول مليئة بأسرار متشابكة تمتد عبر جلسات متعددة أسئلة؟ راسلني في أي وقت. سواء كنت مبتدئًا تمامًا أو لاعبًا منذ فترة طويلة، سأكون سعيدًا بالتحدث عن ما يمكن توقعه. أراكم في غوستر ويك!