**هل ترغب في استكشاف أنقاض قديمة، وكشف أسرار كونية، وربما تصبح غنياً أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا المفتوحة في لعبة Shadowdark واستكشف أروقة أردن فول الأسطورية! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة أنقاض ضخمة مليئة بالأسرار، والكنوز، وفصائل غريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوسترفيك، حيث ستُجهّز نفسك وتخطط لرحلتك إلى الأنقاض أعلاه. **لا يُطلب التزام مستمر** \- احضر متى أردت\، وسيتم الحفاظ على شخصيتك بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أنقاض قديمة متصلة ببعضها مع وجود فصائل متعددة وأسرار خفية * التنقل في الصراعات السياسية بين عصابات الهالفنغ والسحرة الغامضين وأشياء أكثر غرابة * حل الألغاز، ورسم خرائط للمناطق الخطرة، والأمل في العودة بالكنوز سالماً * اتخاذ قرارات مهمة حول أماكن الاستكشاف والأشخاص الذين يمكن الوثوق بهم ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: Shadowdark (نسخة مبسطة من لعبة D&D القديمة) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: مبتدئون موضع ترحيب - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: سريع وبسيط، أو يمكننا القيام بذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطر لكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على لُعب النرد المحظوظ * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر النرد، والورق، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! تم تصميم Shadowdark للمبتدئين. فكّر فيها كسرد قصص تعاوني حيث تصف ما ترغب في فعله وتُلقي النرد لمعرفة ما سيحدث. القتال تكتيكي لكنه سريع، ودائماً هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **المتقلدون السحريون يستريحون قليلاً**: لا تفقد تعويذتك حتى تُلقيها بنجاح مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات الشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام عدادات الهواتف لتتبع مدة الشعلة - يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال الشعلة في الظلام صعب**: يتطلب فحص مهارة صعب عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط القديمة**: سأريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة لمكان الذي ذهبت إليه، فعليك رسمها بنفسك! (اختياري تمامًا، لكن بعض الناس يحبون ذلك) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على الازدهار: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- وصف ما ترغب في فعله\، ولا تبحث فقط عن المهارة "الصحيحة" للرمي * **القتال خطر** \- أحيانًا الهروب أو التفاوض أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفصائل\، كانت قراراتك أفضل * **ابتكر** \- عادةً ما تكون هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلة\، وغالبًا ما تكون الحلول الذكية أفضل من القوة الغاشمة * **خذ ملاحظات** \- أردن فول مليئة بأسرار مترابطة تمتد عبر جلسات متعددة أي أسئلة؟ راسلني في أي وقت. سواء كنت مبتدئاً كلياً أو لاعباً قديماً، سأكون سعيداً بالحديث عن ما يمكن توقعه. أراكم في غوسترفيك!