**هل ترغب في استكشاف الأطلال القديمة، وكشف الأسرار الكونية، وربما تصبح غنيًا أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا الودية في لعبة Shadowdark التي تستكشف أروقة أردن فول الأسطورية! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالأسرار والكنوز والفئات الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوستريويك، حيث ستُجهّز معداتك وتخطط لبعثتك إلى الأطلال أعلاه. **لا يُشترط الالتزام المستمر** \- حضر متى استطعت\، وشخصيتك تستمر بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أطلال قديمة متصلة ببعضها مع وجود فئات متعددة وأسرار مخفية * التحرك بحذر بين عصابات الهالفنغ والسحرة الغامضين وأشياء أكثر غرابة * حل الألغاز، ورسم خرائط للمناطق الخطرة، ونأمل العودة بالكنوز سالمًا * اتخاذ قرارات مهمة حول أماكن الاستكشاف وتحديد من تثق به ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: Shadowdark (نسخة مبسطة من لعبة D&D القديمة) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: مبتدئون مبتدئون موضع ترحيب - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: بسيط وسريع، أو يمكننا القيام بذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطير ولكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على نتائج الحظ * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر الأحجار النردية، والورق، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! تم تصميم Shadowdark للمبتدئين. فكّر فيها كأنها سرد قصص تعاوني، حيث تصف ما ترغب في فعله وتُلقي النرد لمعرفة ما سيحدث. القتال تكتيكي ولكنه سريع، ودائمًا هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **المتسبين بالسحر يحصلون على راحة**: لا تفقد تعويذتك حتى تُلقيها بنجاح مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات الشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام عدادات الهواتف لتتبع وقت الشعلة - يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال الشعلة في الظلام أمر صعب**: يتطلب اختبار مهارة صعب عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط على الطريقة القديمة**: سأريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة للأماكن التي زرتها، فهذا متروك لك برسمها! (اختياري تمامًا، لكن بعض الأشخاص يحبون ذلك) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على الازدهار: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- صف ما ترغب في فعله\، ولا تبحث فقط عن "المهارة الصحيحة" للإلقاء * **القتال أمر خطير** \- أحيانًا الهروب\، أو التفاوض\، أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفئات المختلفة\، كانت قراراتك أفضل * **ابتكر حلولًا إبداعية** \- هناك عادة أكثر من طريقة واحدة لحل مشكلة\، وغالبًا ما تكون الحلول الذكية أفضل من القوة العمياء * **خذ ملاحظات** \- أردن فول مليئة بأسرار مترابطة تمتد عبر جلسات متعددة أي أسئلة؟ راسلني في أي وقت. سواء كنت جديدًا تمامًا أو لاعبًا قديمًا، سأكون سعيدًا بالحديث عن ما يمكن توقعه. أراكم في غوستريويك!