**هل ترغب في استكشاف الأطلال القديمة، وكشف الأسرار الكونية، وربما تصبح غنيًا أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا في لعبة شادودارك التي ترحب باللاعبين العابرين، وستتعمق فيها في أروقة أردن فول الأسطورية! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالألغاز والكنوز والفئات الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوسترفيك، حيث ستُجهز معداتك وتخطط لرحلتك إلى الأطلال الواقعة في الأعلى. **لا يُطلب التزام مستمر** \- احضر متى استطعت\، وسيبقى شخصيتك بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أطلال قديمة متصلة ببعضها مع وجود فئات متعددة وأسرار مخفية * التنقل في الصراعات السياسية بين عصابات الهالفنغ والسحرة الغامضين وأشياء أكثر غرابة * حل الألغاز، ورسم خرائط للمناطق الخطرة، ونأمل العودة بالكنوز سالمًا * اتخاذ قرارات ذات معنى حول مكان الاستكشاف ومن تثق به ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: شادودارك (نسخة مبسطة من لعبة دند القديمة) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: مبتدئون مبتدئون موضع ترحيب - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: سريع وبسيط، أو يمكننا القيام بذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطر لكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على الأدوار المحظوظة * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر النرد، والأوراق، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! تم تصميم شادودارك للمبتدئين. فكّر فيها كسرد قصص تعاوني، حيث تصف ما تريد فعله وتُلقي النرد لمعرفة ما سيحدث. تكون المعارك تكتيكية لكن سريعة، ودائمًا هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **المتآمرون يحصلون على استراحة**: لا تفقد تعويذتك حتى تنجح في إلقاءها مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات للشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام عدادات الهواتف لتتبع الشعل، بل يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال الشعل في الظلام أمر صعب**: يتطلب فحصًا صعبًا للمهارة عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط على الطريقة القديمة**: سأريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة لمكانك، فعليك رسمها بنفسك! (اختياري تمامًا، لكن بعض الأشخاص يحبونها) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على النجاح: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- وصف ما تريد فعله\، ولا تبحث فقط عن "المهارة الصحيحة" للرمي * **المعركة خطرة** \- أحيانًا الهروب أو التفاوض أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفئات\، تمكنت من اتخاذ قرارات أفضل * **كن مبدعًا** \- هناك عادة أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلة\، وغالبًا ما تعمل الحلول الذكية بشكل أفضل من القوة الغاشمة * **خذ ملاحظات** \- أردن فول مليئة بالأسرار المترابطة التي تمتد عبر جلسات متعددة أسئلة؟ راسلني في أي وقت. سواء كنت مبتدئًا تمامًا أو لاعبًا منذ فترة طويلة، يسرني الحديث عن ما يمكن توقعه. أراكم في غوسترفيك!