**هل ترغب في استكشاف الأطلال القديمة، وكشف الأسرار الكونية، وربما تصبح غنيًا أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا المفتوحة في لعبة Shadowdark واستكشف أروقة أردن فول الأسطورية! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالأسرار والكنوز والفئات الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوسترفيك، حيث تستعد وتقفّز خطتك للانطلاق إلى الأطلال العلوية. **لا يوجد التزام مستمر مطلوب** \- احضر متى ما استطعت\، وسيتم الحفاظ على شخصيتك بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أنقاض قديمة متصلة ببعضها مع وجود فئات متعددة وأسرار خفية * التنقل في الصراعات السياسية بين عصابات الهالفينغ والسحرة الغامضين وأشياء أكثر غرابة * حل الألغاز، ورسم خرائط للمناطق الخطرة، وآمل أن تعود بالكنوز سالمًا * اتخاذ قرارات مهمة حول أماكن الاستكشاف ومن تثق به ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: Shadowdark (نسخة مبسطة من لعبة D&D التقليدية) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: نرحب بالمُبتدئين تمامًا - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: سريع وبسيط، أو يمكننا القيام بذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطر لكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على الحظ في رمي النرد * **ماذا يجب أن تجلبه**: فقط نفسك! نحن نوفر النرد والأوراق والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! تم تصميم Shadowdark للمبتدئين. فكر فيها كسرد قصص تعاوني، حيث تصف ما تريد فعله وتقوم برمي النرد لمعرفة ما سيحدث. تكون المعارك تكتيكية ولكن سريعة، وهناك دائمًا أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات البسيطة لجعل اللعبة أكثر متعة: * **راجمي التعاويذ يحصلون على استراحة**: لا تخسر تعويذة إلا بعد أن تنجح في إلقائها مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات الشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام مؤقت الهاتف لتتبع مدة الشعلة - يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال الشعلة في الظلام صعب**: يتطلب اختبار مهارة صعب عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط على الطريقة القديمة**: سأريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة لمكان مرورك، فعليك رسمها بنفسك! (اختياري تمامًا، لكن بعض الناس يحبون ذلك) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على النجاح: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- صف ما تريد فعله\، ولا تبحث فقط عن المهارة "الصحيحة" لرميها * **المعركة أمر خطر** \- أحيانًا الهروب أو التفاوض أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفئات المختلفة\، كانت قراراتك أفضل * **ابتكر حلولاً مبتكرة** \- هناك عادة أكثر من طريقة واحدة لحل مشكلة\، وغالبًا ما تعمل الحلول الذكية بشكل أفضل من القوة المباشرة * **خذ ملاحظات** \- أردن فول مليئة بأسرار مترابطة تمتد عبر جلسات متعددة أسئلة؟ راسلني في أي وقت. سواء كنت جديدًا تمامًا أو لاعبًا منذ فترة طويلة، يسعدني الحديث عن ما يمكن توقعه. أراك في غوسترفيك!