**هل ترغب في استكشاف الأطلال القديمة، وكشف الأسرار الكونية، وربما تصبح غنيًا أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا المفتوحة في لعبة Shadowdark واستكشف أروقة أردن فول الأسطورية! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالألغاز والكنوز والفئات الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوستريويك، حيث ستُجهز معداتك وتخطط لبعثتك إلى الأطلال العلوية. **لا يُطلب التزام مستمر** \- احضر متى استطعت\، ويبقى شخصيتك بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أنقاض قديمة متصلة ببعضها وبها فئات متعددة وأسرار خفية * التفاعل مع السياسات بين عصابات الهالفنغ والسحرة الغامضين وأشياء أغرب من ذلك * حل الألغاز، ورسم خرائط للمناطق الخطرة، ونأمل العودة بالكنوز سالمة * اتخاذ قرارات مهمة حول أماكن الاستكشاف والأشخاص الذين يمكن الوثوق بهم ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: Shadowdark (نسخة مبسطة من لعبة D&D التقليدية) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: مبتدئون مبتدئون موضع ترحيب - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: سريع وبسيط، أو يمكننا القيام بذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطر لكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على الحظ في رمي النرد * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر النرد، والأوراق، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! تم تصميم Shadowdark للمبتدئين. فكّر فيها كسرد قصص تعاوني، حيث تصف ما تريد فعله وترمي النرد لمعرفة ما سيحدث. تكون المعارك تكتيكية ولكن سريعة، ودائمًا ما تكون هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **راجمي التعويذات يستريحون قليلًا**: لا تفقد تعويذتك حتى تنفذها بنجاح مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات للمشاعل**: لا يمكن للاعبين استخدام عدادات الهواتف لتتبع مدة احتراق المشاعل - يجب أن تنتبه أنت! * **إشعال المشاعل في الظلام أمر صعب**: يتطلب اختبار مهارة صعب عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط على الطريقة القديمة**: سأريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة للمكان الذي مررت به، فعليك رسمها بنفسك! (اختياري تمامًا، لكن بعض الناس يحبون ذلك) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على الازدهار: * **فكّر كإنسان، وليس كورقة شخصية** \- وصف ما تريد فعله\، ولا تبحث فقط عن المهارة "الصحيحة" للرمي * **المعركة خطرة** \- أحيانًا الهروب\، أو التفاوض\، أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفئات المختلفة\، تمكنت من اتخاذ قرارات أفضل * **ابتكر** \- عادةً ما تكون هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلة\، وغالبًا ما تكون الحلول الذكية أفضل من القوة الغاشمة * **خذ ملاحظات** \- أردن فول مليئة بالأسرار المترابطة التي تمتد عبر جلسات متعددة أي أسئلة؟ راسلني في أي وقت. سواء كنت مبتدئًا تمامًا أو لاعبًا منذ زمن، سأكون سعيدًا بالتحدث عن ما يمكن توقعه. أراكم في غوستريويك!