**هل ترغب في استكشاف أنقاض قديمة، وكشف أسرار كونية، وربما تصبح غنيًا أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا الودية من نوع شادو دارك (Shadowdark) التي تستكشف أساطير قاعات أردن فول! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالألغاز والكنوز والفئات الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوسترويك، حيث ستُجهّز نفسك وتخطط لبعثتك إلى الأنقاض أعلاه. **لا يُطلب منك التزام مستمر** \- فقط حضر متى استطعت\، وشخصيتك تبقى بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أنقاض قديمة متصلة ببعضها وبها فئات متعددة وأسرار مخفية * التفاعل مع السياسة بين عصابات الهالفنغ والسحرة الغامضين وأشياء أغرب من ذلك * حل الألغاز، ورسم خرائط للمناطق الخطرة، ونأمل العودة بالكنوز سالمة * اتخاذ قرارات مهمة حول أين تستكشف ومن تثق به ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: شادو دارك (نسخة مبسطة من لعبة دن آند دراغونز القديمة) [[قواعد البدء السريعة](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: مبتدئون مبتدئون موضع ترحيب - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: بسيط وسريع، أو يمكننا القيام بذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطير لكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على الحظ في رمي النرد * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر النرد والأوراق والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! تم تصميم شادو دارك للمبتدئين. فكر فيها كسرد قصص تعاوني حيث تصف ما تريد فعله وترمي النرد لمعرفة ما سيحدث. تكون المعارك تكتيكية لكن سريعة، ودائمًا هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **راجمي التعويذات يستريحون قليلًا**: لا تفقد تعويذتك حتى تتمكن من إلقاءها بنجاح مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات للشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام عدادات الهاتف لتتبع مدة الشعلة - يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال الشعلة في الظلام صعب**: يتطلب فحصًا صعبًا للمهارة عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط على الطريقة القديمة**: سأريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة لمكانك الذي زرته، فعليك أنت رسمها! (اختياري تمامًا، لكن بعض الأشخاص يحبون ذلك) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على النجاح: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- وصف ما تريد فعله\، ولا تبحث فقط عن المهارة "الصحيحة" للرمي * **المعركة خطرة** \- أحيانًا الهروب أو التفاوض أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفئات المختلفة\، تمكنت من اتخاذ قرارات أفضل * **ابتكر حلولًا** \- هناك عادةً أكثر من طريقة لحل مشكلة\، والحلول الذكية غالبًا ما تكون أفضل من القوة العمياء * **خذ ملاحظات** \- أردن فول مليئة بالأسرار المتصلة ببعضها والتي تمتد عبر جلسات متعددة أي أسئلة؟ راسلني في أي وقت. سواء كنت لاعبًا جديدًا تمامًا أو لاعبًا قديمًا، سأكون سعيدًا بالتحدث معك حول ما يمكن توقعه. أراكم في غوسترويك!