**هل ترغب في استكشاف الأطلال القديمة، وكشف الأسرار الكونية، وربما تصبح غنيًا أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا الودية من نوع شادو دارك التي تستكشف أسوار أردن فول الأسطورية! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالألغاز، والكنوز، والفصائل الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوستر ويك، حيث ستُجهّز نفسك وتخطط لبعثتك إلى الأطلال أعلاه. **لا يُطلب التزام مستمر** \- احضر متى استطعت\، وشخصيتك تستمر بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أطلال قديمة مترابطة مع وجود فصائل متعددة وأسرار خفية * التنقل في السياسة بين عصابات الهالفنغ والسحرة الغامضين وأشياء أكثر غرابة * حل الألغاز، ورسم خرائط للمناطق الخطرة، ونأمل العودة بالكنوز سالمًا * اتخاذ قرارات هامة حول أماكن الاستكشاف والأشخاص الذين يمكن الوثوق بهم ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: شادو دارك (نظام دي آند دي القديم المبسط) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: يُرحب بالمُبتدئين تمامًا - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: سريع وبسيط، أو يمكننا القيام بذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطر لكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على لُعب النرد المُحظوظ * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر النرد، والأوراق، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! تم تصميم شادو دارك للمبتدئين. فكّر فيها كسرد قصص تعاوني حيث تصف ما تريد فعله وتُلقي النرد لمعرفة ما سيحدث. القتال تكتيكي ولكنه سريع، ودائمًا ما تكون هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **السحرة يحصلون على راحة**: لا تفقد تعويذة حتى تنجح في إلقاءها مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات المشاعل**: لا يمكن للاعبين استخدام عدادات الهواتف لتتبع وقت المشاعل - يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال المشاعل في الظلام أمر صعب**: يتطلب فحصًا صعبًا للمهارة عندما لا ترى شيئًا * **رسم الخرائط على الطريقة القديمة**: سأُريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة لمكانك الذي زرته، فعليك رسمها بنفسك! (اختياري تمامًا، لكن بعض الأشخاص يحبون ذلك) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على الازدهار: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- صف ما تريد فعله\، ولا تبحث فقط عن المهارة "الصحيحة" لرمي النرد * **القتال خطر** \- أحيانًا الهروب أو التفاوض أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفصائل\، تمكنت من اتخاذ قرارات أفضل * **كن مبدعًا** \- عادةً ما تكون هناك أكثر من طريقة واحدة لحل مشكلة\، وغالبًا ما تعمل الحلول الذكية أفضل من القوة الغاشمة * **خذ ملاحظات** \- أردن فول مليئة بالألغاز المترابطة التي تمتد عبر جلسات متعددة أي أسئلة؟ راسلني في أي وقت. سواء كنت مبتدئًا تمامًا أو لاعبًا منذ فترة طويلة، يسرني التحدث عن توقعاتك. أراكم في غوستر ويك!