**هل ترغب في استكشاف الأطلال القديمة، وكشف الأسرار الكونية، وربما تصبح غنياً أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا المفتوحة في لعبة Shadowdark حيث نغوص في أروقة أردن فول الأسطورية! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالألغاز، والكنوز، وجماعات غريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوسترفيك، حيث ستُجهّز نفسك وتخطط لبعثتك إلى الأطلال العلوية. **لا يُشترط الالتزام المستمر** \- احضر متى أمكنك\، وسيبقى شخصيتك بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أطلال قديمة متشابكة مع جماعات متعددة وأسرار خفية * التنقل في السياسة بين عصابات الهالفنغ والسحرة الغامضين وأشياء أغرب من ذلك * حل الألغاز، ورسم خرائط للمناطق الخطرة، ونأمل العودة بالكنوز سليمة * اتخاذ قرارات مهمة حول أماكن الاستكشاف وتحديد من تثق به ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: Shadowdark (نسخة مبسطة من لعبة D&D القديمة) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: مبتدئون موضع ترحيب - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: سريع وبسيط، أو يمكننا القيام بذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطر ولكنه عادل - اللعب الذكي يتفوق على الحظ في رمي النرد * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر النرد، والأوراق، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! تم تصميم Shadowdark للمبتدئين. فكّر فيها كسرد قصص تعاوني حيث تصف ما تريد فعله وتُلقي النرد لمعرفة ما سيحدث. تكون المعارك تكتيكية ولكن سريعة، ودائماً هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **السحرة يستريحون قليلاً**: لا تفقد سحراً إلا بعد أن تنجح في إلقائه بنجاح مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات الشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام عدادات الهواتف لتتبع وقت الشعلة - يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال الشعلة في الظلام صعب**: يتطلب فحص مهارة صعب عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط على الطريقة القديمة**: سأريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة لمكانك الذي مررت به، فعليك رسمها بنفسك! (اختياري تماماً، ولكن بعض الأشخاص يحبون ذلك) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على الازدهار: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- وصف ما تريد فعله\، ولا تبحث فقط عن المهارة "الصحيحة" لرميها * **المعركة خطرة** \- أحياناً الهروب أو التفاوض أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والجماعات\، كانت قراراتك أفضل * **كن مبدعاً** \- هناك عادة أكثر من طريقة واحدة لحل مشكلة\، والحلول الذكية غالباً ما تكون أفضل من القوة الغاشمة * **خذ ملاحظات** \- أردن فول مليئة بالألغاز المترابطة التي تمتد عبر جلسات متعددة أسئلة؟ أرسل لي رسالة في أي وقت. سواء كنت مبتدئاً كلياً أو لاعباً منذ فترة طويلة، يسرني التحدث عن ما يمكن توقعه. أراكم في غوسترفيك!