**هل ترغب في استكشاف الأطلال القديمة، وكشف الأسرار الكونية، وربما تصبح غنيًا أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا المفتوحة في لعبة Shadowdark واستكشف أروقة أردن فول الأسطورية! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالأسرار والكنوز والفئات الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوسترفيك، حيث تستعد وتقعّد خطتك للانطلاق نحو الأطلال فوقها. **لا يُطلب منك الالتزام المستمر** \- احضر متى استطعت\، وسيتم الحفاظ على شخصيتك بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أنقاض قديمة متصلة ببعضها وبها فئات متعددة وأسرار خفية * التنقل في السياسة بين عصابات الهالفينغ والسحرة الغامضين وأشياء أكثر غرابة * حل الألغاز، ورسم خرائط المناطق الخطرة، وعلى أمل العودة بالكنوز سالمًا * اتخاذ قرارات مهمة حول أماكن الاستكشاف ومن تثق به ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: Shadowdark (نسخة مبسطة من لعبة D&D القديمة) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: مرحبًا بالمبدئين تمامًا - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: سريع وبسيط، أو يمكننا القيام بذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطير لكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على الصدفة الناجحة * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر الأحجار، والنماذج، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! تم تصميم Shadowdark للمبتدئين. فكّر فيها كأنها رواية قصص مشتركة، حيث تصف ما تريد فعله وتلقّ النتائج عبر رمي الأحجار. تكون المعارك تكتيكية ولكن سريعة، ودائمًا هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات لجعل اللعبة أكثر متعة: * **راجمو السحر يستريحون قليلًا**: لا تخسر تعويذة إلا بعد أن تنجح في إطلاقها مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات الشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام مؤقت الهاتف لتتبع وقت الشعلة - يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال الشعلة في الظلام أمر صعب**: يتطلب اختبار مهارة صعب عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط على الطريقة القديمة**: سأريك ما يمكنك رؤيته الآن، ولكن إذا أردت خريطة دائمة لمكان ذهبت إليه، فالرسم عليك! (اختياري تمامًا، لكن بعض الناس يحبونه) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ نصائح بسيطة لمساعدتك على الازدهار: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- صف ما تريد فعله\، ولا تبحث فقط عن "المهارة الصحيحة" للرمي * **المعركة خطرة** \- أحيانًا الهروب أو التفاوض أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفئات المختلفة\، كانت قراراتك أفضل * **ابتكر حلولًا إبداعية** \- عادةً ما تكون هناك أكثر من طريقة لحل المشكلة\، والحلول الذكية غالبًا ما تكون أفضل من القوة العمياء * **دوّن الملاحظات** \- أردن فول مليئة بأسرار متداخلة تمتد عبر جلسات متعددة أسئلة؟ أرسل لي رسالة في أي وقت. سواء كنت جديدًا تمامًا أو لاعبًا منذ زمن بعيد، فأنا سعيد بالتحدث معك عمّا يمكن توقعه. أراك في غوسترفيك!