**هل ترغب في استكشاف أنقاض قديمة، وكشف أسرار كونية، وربما تصبح غنيًا أثناء ذلك؟** انضم إلى حملتنا المفتوحة في لعبة Shadowdark واستكشف أروقة أردن فول الأسطورية! نلتقي كل أسبوعين لاستكشاف مدينة مدمرة ضخمة مليئة بالألغاز والكنوز والفئات الغريبة. تبدأ كل جلسة في بلدة الحدود غوسترفيك، حيث ستُجهّز معداتك وتخطط لرحلتك إلى الأنقاض أعلاه. **لا يُشترط الالتزام المستمر** \- احضر متى استطعت\، وشخصيتك تبقى مستمرة بين الجلسات\! ## ما الذي ستفعله * استكشاف أنقاض قديمة مترابطة مع وجود فئات متعددة وأسرار خفية * التنقل في المتاهة السياسية بين عصابات الهالفنغ والسحرة الغامضين وأشياء أكثر غرابة * حل الألغاز، ورسم خرائط المناطق الخطرة، والأمل في العودة بالكنوز سالمًا * اتخاذ قرارات مهمة حول أماكن الاستكشاف والأشخاص الذين يمكن الوثوق بهم ## تفاصيل اللعبة * **النظام**: Shadowdark (نسخة مبسطة من لعبة D&D القديمة) [[قواعد البدء السريع](https://archive.org/details/shadowdark-player-quickstart-digital)] * **مستوى الخبرة**: مبتدئون مبتدئون موضع ترحيب - سنعلمك كل شيء * **إنشاء الشخصية**: سريع وبسيط، أو يمكننا فعل ذلك عند وصولك * **الأسلوب**: خطر لكن عادل - اللعب الذكي يتفوق على لفات الحظ * **ما يجب إحضاره**: فقط نفسك! نحن نوفر الأحجار، الأوراق، والوجبات الخفيفة ## جديد في ألعاب الأدوار؟ ممتاز! تم تصميم Shadowdark للمبتدئين. فكر فيها كسرد قصص تعاوني، حيث تصف ما تريد فعله وتُلقي الأحجار لمعرفة ما يحدث. القتال تكتيكي لكنه سريع، ودائمًا هناك أكثر من طريقة واحدة لحل المشكلات. ## القواعد المنزلية التي نستخدمها بعض التعديلات البسيطة لجعل اللعبة أكثر متعة: * **السحرة يحصلون على راحة**: لا تفقد سحرًا إلا بعد أن تُطلقه بنجاح مرة واحدة على الأقل * **لا عدادات للشعلة**: لا يمكن للاعبين استخدام عدادات الهواتف لتتبع وقت الشعلة - يجب أن تنتبه بنفسك! * **إشعال الشعلة في الظلام صعب**: يتطلب فحص مهارة صعب عندما لا يمكنك الرؤية * **رسم الخرائط القديمة**: سأريكم ما يمكنكم رؤيته الآن، ولكن إذا أردتم خريطة دائمة للمكان الذي مررتم به، فعليكم رسمها بأنفسكم! (اختياري تمامًا، لكن بعض الناس يحبون ذلك) ## جديد في ألعاب الطراز القديم؟ بعض النصائح لمساعدتك على النجاح: * **فكّر كشخص، وليس كورقة شخصية** \- وصف ما تريد فعله\، ولا تبحث فقط عن "المهارة الصحيحة" للرمي * **القتال خطر** \- أحيانًا الهروب\، أو التفاوض\، أو إيجاد حلفاء هو القرار الذكي * **اطرح الكثير من الأسئلة** \- كلما عرفت أكثر عن محيطك والفئات\، كانت قراراتك أفضل * **كن مبدعًا** \- هناك عادة أكثر من طريقة واحدة لحل مشكلة\، والحلول الذكية غالبًا ما تكون أفضل من القوة العمياء * **دوّن الملاحظات** \- أردن فول مليئة بالأسرار المترابطة التي تمتد عبر جلسات متعددة أسئلة؟ أرسل لي رسالة في أي وقت. سواء كنت جديدًا تمامًا أو لاعبًا منذ زمن، يسرني التحدث عن توقعاتك. أراكم في غوسترفيك!