الراتب عند المقابلة
Sperasoft
Abu Dhabi - United Arab Emirates
تقوم شركة Sperasoft بتوظيف مُمَيْل فني كبير للعمل على مشروع مثير من فئة AAA+. من خلال العمل مع عناصر مختلفة من بيئة اللعبة، مثل أشجار التحريك، ومساحات المزج، واعتماديات الأصول، ستساهم في التكامل السلس للتحريك ضمن عالم اللعبة. وستكون خبرتك في إدارة وتحسين أنظمة التحريك حاسمة في تقديم تجارب عالية الجودة وغامرة للاعبينا. إذا كنت شغوفًا بالتحريك، وتتمتع بخلفية تقنية قوية، وتنجح في بيئة سريعة الوتيرة وتعاونية، ندعوك للانضمام إلى فريقنا كمُمَيْل فني، وأن تكون جزءًا من إبداع تجارب لعب استثنائية. المهام والمسؤوليات تصميم والعمل مع أنظمة التحريك داخل اللعبة: آلات الحالة، مطابقة الوضعيات، إنشاء أدوات الجسم والوجه باستخدام حُزم DCC مثل Maya وMotion Builder، العمل مع أنظمة التحريك الإجرائية داخل المحرك مثل الأصول الفيزيائية، العمل مع نظام التحكم بالدمى في Unreal، البرمجة: أدوات التحريك، الحصول على توجيهات وموافقة الرؤساء الفنيين عند الحاجة لدفع المهام قُدمًا، المساهمة في بيئة العمل الجماعية. المتطلبات معرفة متقدمة بمحرك Unreal Engine، معرفة متقدمة ببرنامج Maya. سيكون خبرة في Motion Builder ميزة كبيرة، فهم قوي للغة Python أو لغات .Net الأخرى، خبرة في مشاريع AAA كمُمَيْل فني، خبرة في العمل مع أنظمة التحكم بالتحريك داخل اللعبة مثل الحركة والصعود وغيرها، خبرة في العمل مع إنشاء البنية التحتية للشخصيات: منشئ الشخصيات، مديري العناصر وغيرها، فهم أنظمة التحريك الوجهي المستندة إلى FACS، فهم المنهج الكائني التوجه، الدافع الذاتي، مهارات اتصال جيدة، وموقف إيجابي كعضو في الفريق، القدرة على تلقي الملاحظات البناءة. الفوائد العمل مع فريق دولي من المحترفين ذوي الكفاءة العالية في مشاريع مثيرة وتحديات كبيرة؛ فرص التعلّم والتطوير – الإرشاد، المحاضرات، المشاركة في المؤتمرات والفعاليات الصناعية؛ ساعات عمل مرنة ومعقولة؛ توفير وجبات الإفطار والوجبات الخفيفة والفواكه خلال اليوم، وأجهزة شاي وقهوة؛ فريق ودود وبيئة تشبه الأسرة. معلومات الدور: EN الاستوديو: Sperasoft الموقع: غرب آسيا، الإمارات العربية المتحدة، أبوظبي مجال العمل: خدمات الفنون الخدمة: إنشاء نوع التوظيف: دوام كامل، دائم نمط العمل: في الموقع