






المهام: تصميم هياكل الميتافيرس الأساسية، وتطوير أنظمة عرض ذات زمن انتقال منخفض جدًا، وبناء بروتوكولات الهوية والأصول عبر المنصات. قيادة مشاريع البنية التحتية لـ Web3.0. المتطلبات: 15 عامًا أو أكثر من الخبرة في تطوير محركات الألعاب/الأنظمة الموزَّعة، والمساهمة في الكود الأساسي لمحركات Unity/Unreal Engine. خبرة في تقنيات التكامل بين البلوكتشين/الواقع الافتراضي/الواقع المعزَّز.


